
体育资讯12月15日称 在《最后生还者2》发布五年后,其故事情节至今仍是玩家社区争议的焦点。
近日,曾参与《最后生还者2》游戏和HBO电视剧版制作的首席编剧哈雷·格罗斯(Halley Gross)在一次行业研讨会上回顾了她的创作经历,并分享了她认为作品取得成功的“不二法门”。
成功秘诀:我的责任不是“服务观众”
在 CTRL-Hollywood 研讨会的一个小组讨论中,格罗斯坦诚地阐述了她的创作理念。她认为,无论是游戏、电影还是电视剧,其成功的关键在于:创作者的责任“不是去服务观众”。
格罗斯解释道:“我必须做的是,创造一个真实的故事和真实的人物,这些故事和人物要能与我和我的团队产生共鸣,并触及我认为重要、需要被带入这个时代的议题。”
她强调,如果一味迎合观众,作品将难以持久:
“我希望观众能迎合我。我希望它能像与我合作的团队一样,与观众产生强烈的共鸣。我不认为我们是为了得到观众的拍拍脑袋(赞许)而工作。观众是反复无常的。如果你想要创造出能经受时间考验的作品,那么关键就在于真实性。”
这一方法论得到了回报,哈雷·格罗斯和联合编剧尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)凭借《最后生还者 2》在 2020 年赢得了 “TGA 最佳叙事奖”。
游戏与电视剧:叙事手法的差异
格罗斯还在研讨会上阐述了为电子游戏写作与为 HBO 电视剧写作之间的区别。她将两者比作分享某些叙事共同点的“表亲”,但在核心机制上却截然不同。
她指出,最大的差异在于玩家的“参与感”:
电子游戏: 可以通过叙事手段,给予玩家“选择自由的幻觉”,并将这种选择融入故事流程中。
影视作品: 电影和电视剧无法提供这种自由度。编剧必须采用另一种方法:“取而代之的是,你让观众去解决一个谜团,或者自己去拼凑出拼图的碎片。正是这种紧张感和期待感至关重要,因为它能建立起真正的联系和魅力。”
格罗斯的分享揭示了《最后生还者》系列,尤其《最后生还者2》故事备受争议却依然获得成功的核心原因:坚守创作者想要讲述的、真实的内核,即使这可能引发受众的不适和讨论。
G联赛点燃-圣克鲁兹勇士
当“未来”遇见“传统”:G联赛的两种实验在NBA发展联盟的版图上,两支球队勾勒出职业篮球人才培养的不同路径...
2026-01-30
nba投篮姿势教学
指尖上的力学:当投篮成为一门精密科学篮球场上最动人的弧线,莫过于那一道精准的抛物线。它看似轻盈,实则凝聚...
2026-01-30
泰国vs印度亚洲杯完整版
亚洲杯的绿茵交响:泰国与印度的足球对话在亚洲杯的绿茵场上,每一场比赛都是一次文化的碰撞与足球梦想的交织...
2026-01-30
英格兰和挪威女足现场直播
绿茵场上的玫瑰之战当英格兰与挪威女足的现场直播信号亮起,屏幕前的我们瞬间被卷入一场北欧与英伦的足球风...
2026-01-30
迈克尔比斯利vs科比
当野火遇见恒星:迈克尔·比斯利vs科比2008年夏天,拉斯维加斯的训练馆里,空气因一次单挑而凝固。21岁的迈克尔...
2026-01-30